한국 교육부가 총괄하며 APEC국제교육협력원이 추진하는, 교류협력국 디지털 교육 지원사업(KLIC)의 캐릭터 개발 프로젝트를 진행하였습니다. KLIC(클릭)은 교육부의 디지털 교육 세계화 사업의 일환으로 추진되는 지원사업으로, 한국이 디지털 교육 선도국으로서 국제사회에 기여하고자 시작된 프로젝트입니다. 교류협력국이 디지털 교육을 보다 쉽게 이해하고 학습할 수 있도록, 이를 안내하는 캐릭터를 개발하였습니다.
#배움의 길을 함께 걷다
디지털 세계에서 시작된 특별한 이야기. 새로운 것을 발견하는 걸 좋아하는 클릭키는 마을 곳곳을 누비며 지식을 탐구하던 중, 태블릿을 보며 고민하는 더블을 발견합니다. 더블은 "이걸 더 창의적으로 활용해 디지털 교육을 배울 수 없을까?" 하는 깊은 고민에 빠져 있었고, 클릭키는 혼자 어려워하는 더블을 보고 배움의 길을 안내해 주기로 결심합니다.
#두 족제비의 성장 이야기
클릭키는 디지털 교육을 쉽고 빠르게 이해할 수 있도록 돕는, 친근하면서도 포용성과 다양성을 존중하는 미래지향적인 지도자입니다. 그는 단순히 정보를 전달하는 것을 넘어, 학습자들이 스스로 사고하고 탐구할 수 있도록 이끄는 것을 가장 중요한 역할로 여깁니다. 더블은 열정과 노력을 쏟으며 끊임없이 배우고 성장하는 캐릭터입니다. 클릭키의 조언을 바탕으로 학습을 이어가며, 궁금한 점이 생길 때마다 하루에도 수십 번씩 질문을 던지는 호기심 넘치는 학습자 입니다. 그들의 이야기는 디지털 교육이 어떻게 변화하고 혁신될 수 있는지를 보여주는 미래지향적인 여정이 됩니다.
APEC국제교육협력원
KLIC(클릭)
한국 교육부가 총괄하며 APEC국제교육협력원이 추진하는, 교류협력국 디지털 교육 지원사업(KLIC)의 캐릭터 개발 프로젝트를 진행하였습니다. KLIC(클릭)은 교육부의 디지털 교육 세계화 사업의 일환으로 추진되는 지원사업으로, 한국이 디지털 교육 선도국으로서 국제사회에 기여하고자 시작된 프로젝트입니다. 교류협력국이 디지털 교육을 보다 쉽게 이해하고 학습할 수 있도록, 이를 안내하는 캐릭터를 개발하였습니다.
#클릭키와 더블, 배움의 길을 함께 걷다
디지털 세계에서 시작된 특별한 이야기. 새로운 것을 발견하는 걸 좋아하는 클릭키는 마을 곳곳을 누비며 지식을 탐구하던 중, 태블릿을 바라보며 고민하는 더블을 발견합니다. 더블은 "이걸 더 창의적으로 활용해 디지털 교육을 배울 수 없을까?" 하는 깊은 고민에 빠져 있었고, 클릭키는 혼자 어려워하는 더블을 보고 배움의 길을 안내해 주기로 결심합니다.
#끝없는 디지털 배움의 여정, 두 족제비의 성장 이야기
클릭키는 디지털 교육을 쉽고 빠르게 이해할 수 있도록 돕는, 친근하면서도 포용성과 다양성을 존중하는 미래지향적인 지도자입니다. 그는 단순히 정보를 전달하는 것을 넘어, 학습자들이 스스로 사고하고 탐구할 수 있도록 이끄는 것을 가장 중요한 역할로 여깁니다. 더블은 열정과 노력을 쏟으며 끊임없이 배우고 성장하는 캐릭터입니다. 클릭키의 조언을 바탕으로 학습을 이어가며, 궁금한 점이 생길 때마다 하루에도 수십 번씩 질문을 던지는 호기심 넘치는 학습자 입니다. 그들의 이야기는 디지털 교육이 어떻게 변화하고 혁신될 수 있는지를 보여주는 미래지향적인 여정이 됩니다.